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The Dither Conspiracy

L’univers
Imaginez un monde capitaliste où les appareils high-tech et la magie ne font qu'un. Les sorts et runes peuvent être achetés et téléchargés en quelques secondes, d'un clic sur votre digi-bracer (bracelet numérique). C'est ce qui fait marcher l'économie. Quatre grosses corporations règnent sur le marché : Platinum Entreprises, Geometrika holicus ldt, Barons Corp, et Finn&co.

Vous jouez Shaun, un technomancer commercial travaillant pour un des joueurs dans cette bataille de géants. Allez vous suivre vos ordres, ou vos propres intérêts ? Choisissez ou non de représenter et renforcer le système, changer de camps, régnez sur le marché, ou renverser l'économie en rendant le monde de la sorcellerie tout entier open-source !

Dans votre hub, une haute tour où vous collectez d'anciennes reliques, et vivez très simplement avec les quelques meubles en bois existant encore, gérez vos comptes et actions en bourse, apprenez à fabriquer des runes indé, et agrandissez votre empire.


Le projet
The Dither Conspiracy est un RPG avec des éléments de gestion. Imaginé par Thomas Blanc, Julien Denou, Pénélope Wintringer et moi-même, lors du concours de Game-Design 2019, organisé par Label[i], l’association informatique de l’Université de Bordeaux. Nous avons travaillé tous les quatres sur la conception. Mon rôle s’est axé principalement sur la création de l’univers, le maintien de sa cohérence et le scénario. Ont été réalisé : le hub ainsi que la gestion de combat au tour par tour.

Ce prototype de jeu a remporté la mention Innovation et Originalité.
Fait avec Unity.
The Dither Conspiracy
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