2D periode 8
voor 2D moesten ik een silluetten maken in cyberpunk stijl. 3 wapens 3 powerups en 3 voorwerpen moest ik cyberpunk silluet van maken. uiteindelijk moest je 3 silluetten kiezen en door geven aan een klasgenoot om daarna te greyscalen en meer detail er aan toe te voegen. als je niemand kon vinden mocht je dat ook zelf gaan doen. ik heb er dus voor gekozen om het zelf te doen. daarnaast had ik ook nog een idee om van deze opdracht voorwerpen te maken van een karakter die ik al een tijdje in mijn hoofd had en dat was een cyberpunk/moderne soldaat samurai.

Als 2de opdracht moesten we een GUI  voor een game maken in de cyberpunk stijl die je de eerste opdracht hebt gekregen. mijn idee van een cyberpunk samurai wilde ik dus ook verwerken in de GUI. Het idee was dat mijn samurai karakter zijn eigen open world FPS GUI te maken.
Opdracht 1
dit waren al me schetsen die ik had gemaakt. uiteindelijk heb ik er 4 gekozen om iemand anders te laten greyscalen.
toen ik eigenlijk iemand probeerde te vinden om het te laten uitwerken had ik niemand gevonden. toen besloot ik om een beetje van de opdracht aftewijken. in plaats van 1 prop 1 wapen en 1 powerup te kiezen heb ik bedacht om een karakter te maken en daarvan de armor en wapen van  te maken.
Opdracht 2
de GUI is geinspireerd van call of duty en cyberpunk 2077.links onder kan je je loadout kiezen en in de menutje rechts kan je de statestieken ervan zien. links kan je 3 extra  upgrades toevoegen aan je armor ik probeerde voor een  clean moderne look te gaan en heb dat volgensmij ook wel bereikt. 

hieronder zie je ook de inspiratie en stijlbord:
2D peroide 8
Published:

Owner

2D peroide 8

Published: