Созданная на геймджеме игра, являющаяся аллюзией на процесс обучения.
Мир — огромная библиотека, в которой нельзя шуметь.
Потребление знаний показано как разрушение книг, кторое вызывает шум
и порицание окружающих, но при этом позволяет перемещаться всё эффективней.