MI CAMINO COMO ILUSTRADOR
Nací en la ciudad de León, Guanajuato, México el día 11 de septiembre de 1999. A mi corta edad, como la gran mayoría de niños, disfrutaba el realizar dibujos que, al menos para mí, eran sumamente entretenidos; dibujar zombies, personajes de caricaturas y anime como los videojuegos de ese entonces, por ejemplo, Dany Phantom de Nickelodeon, Dragon Ball Z, Halo y muchos más.
A la edad de 5 años comenzaba mi afición por el futbol, los escudos y los diseños de las playeras de estas mismas, por lo que comencé a realizar dibujos que tenían relación, con cada gol la emoción de golpear un balón me estremecía de lo épico, replicaba movimientos de  los jugadores que hacían un golazo, dibujar ángulos de tiro me hacían emocionarme y al terminar de hacerlo me sentía con la necesidad de jugar futbol o por lo menos, replicarlas como si se tratase de hacer un kame hame ha en la vida real, que por cierto, también Dragon Ball fue una parte muy importante de mi niñez y de lo que es hoy en día, pero se los comento más adelante.
“Chico, tienes mucha creatividad, aprovecha lo que Dios te dio”.
¿Por qué menciono esto? No lo sé, pero ese fue mi primera señal de mi destino.
Mi fanatismo comenzó a transformarse a la astronomía, los planetas y los sistemas, los cosmos eran, curiosamente, cosas infinitamente hermosas. Sin embargo, el gusto por la astronomía fue madurando y en un momento a otro me di cuenta de que, no es en si la física, los conocimientos de estas nada más, sino los colores de los celestes, lo bello que es el cielo, las estrellas y el vacío. Por lo que, una vez más, la vida me daba otra señal de lo que tenía que poner atención. 
Por última advertencia de la vida, el destino o lo que desees llamarle. Mi rumbo iba hacia ser jugador profesional, pero una vez más, algo se puso en mi camino que no dependía de mí, una lesión y no me permitió continuar unos meses hasta que ese sueño cambió a otro rumbo.
En 2015, fue el año donde retomé de nuevo y de manera sería el crear dibujos, diseñar, innovar con colores y todo aquello que era con diseño gráfico. Desde ese entonces comencé a practicar cada vez más hasta la fecha de hoy. 
Mostraré mi proceso creativo con un solo personaje propio 2016-2022
Actualmente soy estudiante de Entornos Virtuales y Negocios Digitales y mi meta es ser ilustrador tradicional y digital, guionista, creador y desarrollador de personajes de comics y videojuegos. Amo lo que puedo hacer, esto dispuesto a mejorar cada día como persona para superar mis limites y cumplir mis sueños.
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