Animacion en SPINE 2D. En este caso elegí un soldado de battlefield pero lo modifique para que se vea un poco mas “cute”. Y realice algunas animaciones que podrían usarse en alguna plataforma de desarrollo tipo Unity o Unreal. Parte del fondo está animado para darle vida a toda la escena. Algo bueno de usar spine es que podes hacer unos “Mockups” con medidas específicas y luego reemplazarlos por algo más detallado. Siempre y cuando no te pases de los límites del canvas original de la pieza. Porque sino se corren del join en donde está ubicado.
Soldado
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